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酒馆甜蜜酒馆

注意:你遗留在第一章的任务“并不会失败/过期”,现在都能继续做。 雾气似乎“扭曲了时间”,你回到酒馆时,老朋友们已经过去了 6 个月;敌人也全面“增强”。这里总结“第二章”各敌人的新数值与掉落调整:

  • 史莱姆:50 HP/50 EXP/史莱姆宝石×1/史莱姆宝石(5%) → 120 HP/75 EXP/同掉落(宝石为 7.5%)。
  • 公牛:不变(120 HP,起始 20 欲望,20–40 金币(待 Caro 确认),公牛毛×1,200 EXP)。
  • 蜥蜴:不变(150 HP,20–40 金币,蜥蜴鳞×1,蜥蜴蛋(50%),250 EXP)。
  • 幽灵:80 HP/120 EXP/必掉粘质×1,且携带“石头/木棍/HP 药”之一、以太结晶(5%) → 200 HP/200 EXP,掉落同(以太结晶 7.5%)。
  • 石像鬼:现可在“夜间牛族森林或骷髅恶魔地带”随机刷新;250 HP/400 EXP/苔藓×1 → 450 HP/起始 20 欲望/500 EXP/同掉落。
  • 菇伯鲁斯(Shroom-berus):白天在采蘑菇时随机出现;700 HP/初始 10 欲望;相对抗挑逗;中伤害,偶尔三连或挑逗;比山地机器人容易些。始终保持“半血以上”,挑逗或物理皆可;我更推荐“挑逗”,回合更少、风险更低,可把 MP 全留作治疗。奖励 2000 EXP 与 菇梗×1(卖 250 金币),即便用药也很赚;当然强力构筑可秒史莱姆/公牛,也更稳更快。 失败在 COR ≥ 80 时会给“扩展 H 场景 + Game Over”;否则只播一部分并 +5 COR(截至 0.34 暂无反攻场景)。 提示:原本“非固定掉落”的敌人变强后,掉落概率 ×1.5;普通难度再 ×1.5。

若你已经与 Nauxus 上过床(即走“蜥蜴路线”或“好结局且他对你的怀疑 ≤ 3”并触发“约会”),你可在夜里“邀请他去澡堂”。 Bread 的随机互动更容易触发;其中一条发生在澡堂、并涉及 Chet 与 Flo,会给一个免费升级点。 0.34:Chet 可卖“书籍”;以及“卡托斯(katos)”现已实装为普通敌人(牛族村下方“间谍与第一只卡托斯”的区域;目前只有失败场景)。 注:截至 0.34,“骷髅恶魔与地狱猎犬 Boss 线”尚未实现。


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