拯救主人(SAVING THE MASTER)
本任务可自第 10 天起开始,前提是你要么跟随 Snow 去过"钓鱼的湖区",要么完成了 Chet 的"粘质跑腿任务"(此任务在"Witer 的噩梦"之后解锁,位于"关于工作(about the work)"分类,而不是"新增物品任务(new item quests)"!)。
为了完整探索地城而不浪费潜在的升级点,强烈建议你在"Witer 的噩梦"中学会"holy fist";当然你也可以反复回去找 Chet 买"燃烧瓶",只是更费钱、费时,还会减少你在此处最终能拿到的升级点。
在地图上,你会在遇见 Thane/与公牛作战的那片森林处看到一个"探索新岛屿"的选项;确认后会在该森林正南解锁一处新地点。到达后你会遇到 Ebb,他的主人 Flo 显然被绑架了,似乎只有我们能帮忙;酒馆的伙伴们也会就 Ebb 的来历增加新对话。
要推进,去探索酒馆正东的瀑布区域,这将解锁游戏的第一个地城:在地图上以黄色箭头表示,位于你遇见 Ebb 的小屋北侧。
进入前会有一段"地城教程",你可随时重看,或查看 Caro 在 Patreon 上的解释。核心点是:尽量在不离开也不战败的前提下探索更多,从而在结算时拿到更多"升级点";这也意味着要谨慎管理"木棒(sticks)"(可在幽灵身上与首次进入前获得),因为你靠它在篝火处休息;最后,进入地城需要一支火把(在牛族村购买)。
此外,地城内无法回滚!
下面是完整的地城地图以及每个据点的简要说明;必经点用红色标记。 我将避免罗列每个据点具体的“冒险点数”奖励,但务必“全清”以在离开前最大化你的升级点。
初始地牢

1)篝火(用 3 根木棒与 2 颗石头休息)。
2)两波史莱姆战:比普通史莱姆更强,每只 115 HP、攻击略高,但……仍不难;奖励 90 EXP/只 与 3 颗史莱姆宝石。
3)战斗(需选择“是”才会发生):石像鬼;奖励 300 EXP 与 1 份苔藓。
4)(无)。
5)遇见神秘的"披风人"摆渡者,他会索要"证明你身份的东西";你可以用"holy fist"把他打散,但不会有任何奖励;且这会把他从游戏中移除,你将无法在之后向他出示徽章以获得奖励!(趣闻:他是在致敬 Undertale 里的披风摆渡者。)他的真正作用会在你收集到"城堡地城"的徽章后显现(见下):
小丑(jester)徽章:他会带你去小丑房间(有 1000 金币)和石像鬼巢穴,好让你提前刷它们(不过在很后面它们会成为普通敌人)。
骑士(knight)徽章:摆渡者会带你去一处非常珍贵的矿脉,你可以每天在那里开采"血晶(blood crystal)";这是战争结束前获取血晶的唯一方式,从而让你的剑更早升到 +4。
王子(prince)徽章:他会把你带到……湖中央?摆渡者把你丢下,让你差点淹死并损失 80 HP;目前(0.34)这里没有奖励。
6)(无)。
7)"公牛"与"幽灵公牛"战:本质上是不会使用"欲望攻击"的公牛,且对挑逗免疫;400 EXP 与 4 份粘质。仅在"战争结束后,且为蜥蜴/Selye 路线"可见。(旁边会生成一处秘密据点可反复挑战:180 HP、300 EXP、1 份粘质)。
8)插入"骑士徽章"或"王子徽章"(来自城堡地城,见下;不消耗,可任意用其一)来遇见并挑战 Bread:与城堡里的敌人相比他很弱,只有 100 HP、较低 ATK,但有两种取胜方式,导致完全不同的结果:
把他的 HP 降到 0 更容易,但会把他从游戏中永久移除;奖励为"豹纹图章戒"(+5 ATK)。
把他的欲望升至 100 较难,因为命中不保证;需要的话就"包扎"或喝药,但这样 Bread 会保留在游戏中,供未来互动,尽管当下没有奖励。
失败会导致残酷的游戏结束;且无法逃跑!
9)战利品:1 根绳、1 支火把、2 瓶蓝药。
10)检定:你有三种方式横越深渊:
- AGI ≥ 7;若失败,损失 50 HP 与 50 MP(被摆渡者嘲讽),并得换别的方法。(若你原本 HP ≤ 51,会被压到 1 HP)。
- STR ≥ 8;失败也不会发生任何事。
- 使用绳子(在 9 号点获得);若你的 STR < 6,需要 2 根绳!(绳可在牛族村购买)。
11)(无)。
12)真的什么也没有。
13)(无)。
14)检定:两种方式能安全下到下面:
1)AGI ≥ 7;若失败,虽能下去,但会损失 80 HP。
2)使用绳子。
15)两只石像鬼(依次):奖励 600 EXP 与 2 份苔藓;仅当你以"欲望胜利"击败第二只时,才能观看"石像鬼性胜利"场景。
16)通往城堡之路,需要一根绳子。
17)如果你先前放过 Bread,他会出现在这里;更多见"招募 Bread"(额外部分)。
地底城堡
城堡是本任务的第二部分,但可视作第二个地城。 进入前会有一张小地图,没有太多要解释的,除了一个可选的 STR 检定:若 STR ≥ 6,你可以找到 138 金币(我知道这个数很怪)。 准备迎接一个巨大、困难、可怕的地城,没开玩笑,Caro 放飞自我了。 注:部分据点会在之后消失,因此我把它们画在完整地图上并作了标注以免混淆。 
注:在加入“燃烧瓶”后,这部分理论上可以不靠“holy fist”通关,但仍强烈推荐学会它;你随身携带的瓶子数量有限,而且即便对一般 INT 构筑来说,瓶子的强度也远不如“holy fist”;参见“Witer 的噩梦”。
1)篝火。
2)(无)。
3)(无)。
4)当你拿到任意徽章后回到这里;一共有 3 枚徽章,但你必须把“小丑徽章”交出去,所以要慎重考虑要保留哪两枚!三枚徽章在 Boss 战(见下)以及洞穴地城(见上)中都有各自用途。
5)(无)。
6)在 27 号点的 Boss???之后解锁。
7)(无)。
8)获得“树叶钥匙(leaf key)”。
9)用第 8 点拿到的“树叶钥匙”开门。
10)战利品:绳子×2、火把×2、红药×1。
11)战利品:啤酒×2。
12)战利品:120 金币。
13)(无)。
14)(无)。
15)传说/背景。
16)普通“幻灵(phantom)”战:幻灵有 130 HP,伤害中等,且与幽灵类似,对“欲望”和“物理攻击”免疫;两次“holy fist”基本就够。奖励:粘质×1 与 200 EXP。输给这种杂兵只会把你弹出地城;必要时可以逃跑。特别是这场之后,你还能额外找到红药×1、蓝药×1。
17)用第 36 点获得的“羽翼钥匙(wing key)”开门。
18)(无)。
19)(无)。
20)传说/背景。
21)传说/背景。
22)普通幻灵战。
23)(无)。
24)你第一次在监牢区域停靠会被击倒,一段时间内无法离开;从这里开始,故事进入更加恐怖与血腥的部分!
25)(无,完成 27 点后也无)。
26)(无,完成 27 点后也无)。
27)Boss???:在牢里蹲了数月对你造成了折磨,你似乎无法逃脱命运……也许这一切只是噩梦,也许并不是(第二次来不会再发生任何事);解锁 6 号点。
28)传说/背景(尽管文本提到,但实际上你拿不到红药)。 29)普通幻灵战;稍后检查书架,可再战一只(并再次获得冒险点数)。 30)传说/背景。 31)用于激活 32 号点;在完成 32 后再次检查只会让该停靠点消失。 32)(无)。 33)(不算真正的停靠点;在 32 的旁白结束后会自动失效)。 34)Boss:Asmund(无头骑士),350 HP,伤害可观。若你有蓝药,“包扎(bind up)”往往比红药更有效;开局可先用“holy fist”,充能回合用来包扎/喝药/防御(若技能在冷却)。在不能强化剑、且“包扎”无用的旧版本里,这战曾经难多了。奖励:800 EXP、骑士徽章(knight badge),以及用于 35 号门的“狮子钥匙(lion key)”。 注意:推进主线只需 1 枚徽章,但强烈建议把 3 枚都拿齐,它们各有妙用;我仍将收集另两枚所需的步骤标红。 35)用 34 点的“狮子钥匙”开门;同时会禁用其下方的停靠点(在上图中以“*”标注)。 36)拾取“羽翼钥匙”,用于 17 号门。 37)传说/背景;并解锁 38。 38)推进 39;若你 AGI ≥ 7,可通过隐藏检定,提前解锁 40/41/42,而无需先访问 37(因此在 34 点与 Harald 作战并打开 35-36 之前,技术上也能完成地城)。 39)(无)。 40)传说/背景。 41)拾取“宝石钥匙(jewel key)”,用于 43 号门。 42)拾取小丑徽章(jester badge)。 43)用 41 点的“宝石钥匙”开门。 44)双子 Boss 战:虽然是可选,且出现在 Asmund 之后,但这对双子反而更容易些,只有 250 HP、攻势也略弱;而且它们居然会被物理攻击伤到。与 Asmund 同款思路基本适用,记得状态足够再进门!奖励 800 EXP 与一枚徽章——王子徽章(prince badge)。 45)(无)。 46)传说/背景。 既然你已经把城堡的每个角落都探索干净了,是时候回到主厅找小丑(4 号点)并交出一枚徽章;务必慎选,因为他会永久留下这枚徽章,且每枚都有各自好处(详见下方的 Boss 战说明,以及前文洞穴地城的说明)。 47)国王 Harald Boss 战:取决于你出示的徽章,有 3 种情形:
出示小丑徽章(或不出示):普通战,国王有 550 HP;奖励 1000 EXP 与"以太之刃碎片"(在下一片区域的当铺会有用)。
出示骑士徽章:国王只有 300 HP,但奖励不变。
出示王子徽章:直接跳过战斗,获得一段苦乐参半的剧情,以及一本他孩子的故事书(+1 CHA)。
如果你要战斗,他通常比 Asmund 更疼,但幸运的是仍然会被物理打到。开局"holy fist",当你能一次回复 60 HP 时就喝红药;若几乎满血则用普攻;并每第 3 回合补上一拳"holy fist"。高 STR 构筑更稳定;MP 通常不是问题;少量 AGI/END 有助于苟住 1–2 回合;CHA 在此毫无用处。记得强化你的剑,或中途回去补给药水;反正地城已经快结束了,你也可以把 tavern 的 AP 先转换成升级点……最糟情况下,保留并向他出示"骑士"或"王子"徽章。
工作炼狱
终于可以松一口气继续前进了,别担心,最难的部分已经结束 ;p。事实上下一段甚至都不算地城,但看看地图仍然有帮助: 
1)两名嘴欠但还算"酷"的恶魔守卫把守通往地底城的入口。由于"纯净之魂"不受欢迎,他们会检测你的 COR(堕落):如果你没有至少 15 点 COR,就去输给史莱姆、幽灵、石像鬼,或在夜里为牛族村的醉牛口交(唯一事件)来涨 COR。
自 0.24 起,你也可以直接用身体贿赂他们(我敢打赌大家都想这么干~),更快、不花钱、还有有趣场景;这会让 COR +6(若你"抵抗"则 +2,但看不到扩展版场景与 CG;此外此后还能自由与他们上床)。若你曾经"不抵抗",该选项会被禁用,但这是快速堆 COR 的办法;如果你需要保持 COR 低点,反正有画廊可看。注意:COR 达到 100 会在你回到地表时或"拍卖周"期间触发游戏结束。
0.31 新增了由 Kulplant 绘制的超棒口交 CG;他还开发了不少优秀的"同志向"作品(如 deers and deckards、dragon island、flaming flagon 等),如果你喜欢 Tavern of Spear,大概率也会喜欢那些!相关链接见"画廊"章节。 2)(电梯)进入城市。 3)系统提醒:在这座城市中,你的“最低欲望值”为 20。 4)当铺:在会见 Boss(7 号点)之前没有实质内容……也可能有,但你无法参与 :p;会见 Boss 之后,你可以把一些关键道具卖掉来快速赚取 bevocr(见下),它们并不会永久消失,你随时可以用卖价的 3 倍买回;访问当铺也会解锁“情趣旅馆(love hotel)”(见下)。 5)旅店:在这里休息或睡觉是免费的;在“工作周”期间这么做会恢复 SP 并提高欲望(详见下)。 6)真的什么也没有(至少到 0.34 为止)。 7)(解锁 8 号点)。 8)会见“Boss”……字面意义上的 Boss,他没有名字,你可以给每个头取一个。不管怎样,计划不变:你要通过参加拍卖并买下 Flo 来拯救他……问题是这些恶魔不用无聊的金币,而是用“bevocr”。事实证明它们也靠工作或卖东西来赚钱。 现在你可以先去各个"工作地点"(地图上以小锤标记)踩点,看看哪里能在最短时间内赚到最多钱;在合适的时间段工作会双倍工资。夜里恶魔也要休息,因此全城都关门,你唯一的好选择是在旅店睡觉以恢复 1 点 SP。当你准备好了,再回去找 Boss 开启"工作周"(时间会推进到第二天早上)。记住:工作消耗 1 SP,休息恢复 2 SP(若从傍晚睡到清晨则恢复 5 SP,但通常没必要,反而浪费了工作机会)。此外,无论工作还是休息/睡觉,你的"欲望"都会 +10(若从傍晚睡到清晨则 +40);若欲望达到 100,你会被强制自慰并浪费 6 小时,所以要小心。再次检查 8 号点会提醒你还剩几天(你可以随时离开城市,但那只是在浪费时间)。以下为地图右下角开始按顺时针的各个"工作点":
矿场:STR 检定;上午双倍。< 7 STR → 6 bevocr,≥ 7 STR → 8 bevocr。
酒吧:AGI 检定;傍晚双倍(不如情趣旅馆)。阈值同上。
贫民窟/清洁工:END 检定;上午双倍。阈值同上。
乞丐:CHA 检定;下午双倍。阈值同上。
图书馆:INT 检定;下午双倍。阈值同上。
情趣旅馆:在访问当铺后解锁;欲望越高,钱越多("工作"后欲望重置为 20),所以最好在睡觉前来这里(这时工资也双倍);还附带一段多汁的性爱场景,可别错过,因为"工作周"结束后所有工作点(包括旅馆)都会消失。计酬:20–39 欲望 → 7 bevocr,40–89 欲望 → 15 bevocr,90–99 欲望 → 23 bevocr;每次"服务"COR +10;若 COR 达 100,游戏结束。
个人策略:上午去矿场/贫民窟,下午去图书馆/当乞丐,晚上固定去旅馆"娱乐",然后睡觉。如果体力(SP)紧张,就跳过一份普通工作去休息,但晚上一定去旅馆。在属性很差、且没有利用当铺的情况下,我第一次也能凑到 370 bevocr,把拍卖品全买下还剩 61;第二次结余 200,同时每次加价 5–20(而不是每次只+1),可见运气占有不小成分。 秘密:仅在工作周期间,若去找 Ebb,他会给你一条项链,在当铺可卖 60 bevocr。理论上你可以开启工作周→拿项链去卖→工作 1–2 天→剩下时间都睡觉,也能勉强凑够赎回 Flo 的钱。其他不太划算的小贴士:带几瓶啤酒提高在旅馆的收入,或把“以太之刃碎片”卖给当铺(30 bevocr);前者要看你手头金币是否充裕,后者则可能让你日后难以回购(截至 0.34 尚无强制用途)。 第 7 天午夜,你会被字面意义上的“吸进去”参加拍卖(除非你不在地下城而错过)。注意:在拍卖开始时若你在城内且 bevocr < 50,会立刻游戏结束。 拍卖共有 4 件非常独特的物品:堕落灵魂溶剂、熔岩石、墨菲之手、灵魂徽记(详见剧透区标签),之后才是 Flo。记住:若此时不买,这些东西将别无他处!
最终,这个超长任务有两种结局:
若你拍下 Flo,他终于自由,并与 Ebb 幸福重聚;Snow 会建议他们搬来酒馆,经营"澡堂"(见"澡堂开张")。更传统的 RPG 奖励:回去找 Ebb 时得 500 金币与 2 点升级点。
若你失败(钱不够,或……你直接放弃——变态),Flo 会被别人买走,暗示他被吃掉;Ebb 会在 Snow 建议他搬来酒馆后不久失去生存意志并自尽。随后仍会"随机"找到一处泉水,澡堂最终仍会开张,但这远不能弥补发生的一切……而且失败没有任何奖励;Eyvind 将独自徘徊在森林中两天以走出阴影。