Skip to content

任务的开始

按下“开始”后,你会先被要求取名(当然,之后不能改);随后会出现一些通用提示(以防你没看“帮助”一栏——但你看了,对吧?)。接着就是 RPG 经典环节:分配属性点!除“堕落值”外,每项属性初始为 3,你一共获得 9 点供自由分配(目前单项属性不能超过 10),不,不能把点数留到以后再点!不过嘛,没人会阻止你自找更高难度。 之后你可以通过击败敌人(……不论用什么方式 😉)以及完成任务来升级。 提示:试图使用某些已存在角色的名字会被他们“拒绝”,并触发一条特殊台词。截止 0.34,这些“彩蛋名”为:Caro、Libra(开发的两位核心)、Hakan、Witer、Chet、Selye。

另外,在文本框下方,你会看到一些实用按钮:保存、快速保存/读取、“历史”、“设置”、自动前进与跳过(也可按住 CTRL),以及“回滚”,可让你回到前几步重选对话或战斗行动。每项属性都有其作用:

  • STR(力量):提高普通攻击与物理技能的伤害(如 3 级学会 Leaping Slash,0.32 时 12 级学会 Sweep);1 点 STR 等于精确的 5 点攻击力(ATK)。
  • AGI(敏捷):更高的敏捷能提高闪避普通攻击、普通攻击暴击与逃跑成功率;1 点 AGI = 2 点攻击力(ATK)+ 2% 暴击率 + 2% 闪避率。
  • INT(智力):提升魔法技能的治疗量与伤害;1 点 INT = 10 点法力(MP;施法要用的,你没玩过 RPG 吗??)+ 3 点魔法攻击力(MATK)。
  • END(耐力):每 1 点提供 20 点生命值(HP)与 1 点防御力(DEF)(需要我解释失去全部 HP 会怎样吗?会?死?呃,并不一定 ;p,除少数情况外;稍后详述)。
  • CHA(魅力):某些 NPC 在你魅力达到一定数值时会更友好;你造成的“欲望伤害”更高;自 xxxxxx 起,也会降低你被“欲望攻击”命中的几率,并减少从这类攻击中受到的欲望伤害。
  • COR(堕落):初始为 0,代表你是纯洁、天真的小狼;但败给某些怪物会提高堕落值,最高 100。堕落会影响多种互动,后续也有净化灵魂的方法……如果你还想装作纯洁的话(到那时你大概已经有一堆 CG 了,你在骗谁呢?)。

注意:

  • 造成的伤害、欲望伤害以及治疗量并非固定,而是取值区间;不搞点经典的 RNG,还算什么 RPG?脚注:“包扎(bind up)”会同时结算 INT、(主要是)END(自 0.19 起)以及最大 HP(自 xxxxxx 起),治疗量更高,但消耗 30 MP,冷却 3 回合。
  • “防御”在 0.19 实装,使用后会在当前回合将你的防御力提升到 3 倍,适合拖回合(通常用来硬吃强力一击或等技能冷却)。
  • 大多数战斗中,战败会把你的 HP 设为 1、欲望值设为 0,所以在遇到下一个人之前,记得先跑到安全的地方休息或睡觉!

0.27 加入了一种可无限购买的道具,能让你自由洗点(价格不菲;详见"澡堂开张"一节)。 除去战斗作用,这些属性(除 COR 外)还会在不同场合用作“属性检定”:若数值足够高,你可能看到不同版本的对话、更了解角色或环境,甚至触发不同的 CG 变体,等等。这也是为什么不推荐平均流;当然你也可以不在意——而且游戏也会鼓励你多周目来获得完整体验,第一次通关错过点东西别难过;或者你也能在不同存档尝试不同流派 😉。 你会成为一名坚毅强壮的战士?一位也懂得取悦帅哥的法师?抑或闪电般移动、雷霆万钧出手的刺客?(当然,别 Miss 就好 ;p)无论选择什么,是时候启程了。 注:自 0.11 起,你可以在谷仓使用铁砧强化你的剑(先向 Snow 申请许可),材料信息见剧透区对应表格。

Choose your language above / 请在上方选择语言